데드락(Deadlock) 짚라인 활용 팁: 타는 법보다 내리는 법이 중요해요

짚라인에서 내리는 세 가지 방법, 착지 대쉬, 안전한 출구 고르는 기준을 정리했어요.
핵심만
- 짚라인(하이퍼라인이라고도 불러요)은 타는 동안 스태미나를 쓰지 않는 가장 빠른 장거리 이동이에요.
- 실력 차이는 타는 법보다 내리는 법에서 나요. 앉기로 내리면 속도가 더 남아요.
- 내린 직후 대쉬를 이어 쓰면 더 멀리 가요.
- 내릴 곳은 타기 전에 정해요. 엄폐물이 없으면 위험한 출구예요.
데드락(Deadlock)에서 짚라인은 기지에서 각 라인으로 이어진 이동 통로예요. 속도는 영웅의 이동 속도와 상관없이 라인별로 정해져 있어서, 같은 라인이면 모든 영웅이 같은 속도로 달려요(속도 부스트 효과는 예외예요). 그래서 먼저 도착하는 사람은 타고 내리는 판단이 빠른 사람이에요.
짚라인은 왜 쓰나요?
타는 동안 스태미나가 줄지 않아서, 라인 이동을 짚라인으로 하면 싸움터에 칸을 가득 채운 채 도착해요. 상점에 다녀오거나 부활한 뒤에 습관처럼 타 두면 이득이에요.

- 1정보 확인미니맵에서 적 위치 보기
- 2탑승선을 보고 점프로 붙기
- 3내릴 곳 정하기엄폐물 있는 곳 고르기
- 4내리기앉기로 내려 속도 살리기
- 5착지 대쉬엄폐물 쪽으로 대쉬
타기 전에 내릴 곳부터 정해요.
어떻게 내리는 게 좋나요?
끝까지 타는 것은 안전하지만, 내리는 자리를 상대가 읽기 쉬워요. 앉기를 누르면서 내리면 공중에서 받는 저항이 줄어 더 멀리, 더 빠르게 날아가요. 점프로 내리면 높이를 얻는 대신 속도가 더 줄어요.
- 거리 보장
- 스태미나 0
- 내리는 곳이 뻔해요
- 더 멀리 가요
- 바로 조준 가능
- 허공에서 떠다니면 표적
- 지붕 쪽 진입
- 각도 변화
- 속도를 더 잃어요
팁: 앉아서 내린 뒤 착지하자마자 대쉬를 이어 쓰면 평소 대쉬보다 더 나가요. 곧장 열린 길로 대쉬하지 말고 모퉁이, 지붕 가장자리, 벽점프할 벽처럼 몸을 숨길 곳으로 향해요.

어디에서 내려야 안전한가요?
착지 후 1초 안에 엄폐물, 물러날 길, 다시 들어갈 길이 모두 있는 곳이 좋은 출구예요. 셋 중 하나라도 없으면 아군이 근처에 있을 때만 쓰세요. 거리 한복판에서 허공을 떠다니면 조준하기 쉬운 표적이 돼요.
- 적이 안 보일 때끝까지 타고 엄폐물 뒤로 내려요
- 적이 많이 보일 때빨리 내려 합류해도 좋아요
- 적이 점령한 라인눈 감고 타지 말고 미리 내려요
- 막 타자마자 공격받음선에서 떨어질 수 있어요
타는 중에 적 영웅에게 공격받으면 선에서 떨어져 큰 피해와 기절을 입을 수 있어요. 타고 몇 초가 지나면 떨어지지 않는 면역 상태가 되니(수치는 패치에 따라 달라요), 막 탔을 때가 가장 위험해요. 적이 기다리는 라인이면 일찍 내리는 쪽이 나아요.
스킬과 같이 쓰려면?
짚라인에서 내린 뒤 남은 관성은 이동형 스킬에도 이어져요. 앞으로 미끄러지며 돌진·도약 스킬을 쓰면 평소보다 멀리 가는 영웅이 있어요. 영웅마다 느낌이 다르니 샌드박스에서 한 번 해 보세요.

위 사진처럼 좁은 골목에서도 이동기를 이어 쓰면 방향을 바꾸기 쉬워요. 처음에는 한 가지 내리기만 반복하다가 익숙해지면 대쉬와 스킬을 붙이는 순서로 늘려 가요.
한눈에 정리
- 라인 이동은 짚라인으로 하고 스태미나는 싸움에 아껴요.
- 내릴 때는 앉기, 높이가 필요할 때만 점프를 써요.
- 착지 직후 대쉬는 몸을 숨길 곳을 향해요.
- 타기 전에 미니맵을 보고 내릴 곳을 정해요.
- 적이 점령한 라인은 끝까지 타지 않아요.
