기원전 58년, 갈리아
로마는 아직 공화국입니다. 게르만족에게 땅을 빼앗긴 헬베티족이 부족 전체를 이끌고 서쪽으로 이동하자, 속주 총독 가이우스 율리우스 카이사르는 그 이동을 명분으로 삼아 군단을 몰고 알프스를 넘습니다. 당신은 그 대열에 선 이름 없는 병졸, 제10군단의 마르쿠스입니다.
전쟁은 대개 지휘관이 내려다보는 지도 위에 기록됩니다. 이 게임은 그 지도의 한 점에서, 창끝 높이로 8년을 버팁니다. 헬베티족과 맞붙은 첫 회전으로 시작해 브리튼 도해와 에부로네스의 매복과 알레시아의 이중 포위선을 지나고, 루비콘을 건넌 뒤에는 내전의 파르살루스와 탑수스까지 갑니다. 실제 전역이 밟은 지형과 실제로 이름을 남긴 인물을 따라 여덟 챕터와 에필로그로 끝을 맺습니다.
차례를 기다리는 전투가 아닙니다
턴은 없습니다. 클릭이나 터치 한 번이 곧 이동이고 곧 타격입니다. 조작은 여기서 끝나지만, 무엇을 쥐었고 어떤 스킬을 슬롯에 박아 두었는지가 생사를 가릅니다.
스킬과 패시브: 레벨로 해금한 액티브 스킬을 슬롯에 올리고, 상대 편성에 맞춰 패시브를 갈아 끼웁니다.
전리품과 접사와 룬: 무기와 갑주에 붙은 접사가 곧 빌드입니다. 굴러 나온 옵션이 시원찮으면 룬으로 다시 굴립니다.
정예 사냥: 정예는 제 접사에서 뽑아낸 칭호를 달고 전장을 장악합니다. 주황색 이름표는 경고입니다.
퀵슬롯 1번부터 8번까지: 물약과 소비품을 미리 걸어 두면 교전 도중에 손을 멈추지 않습니다.
난이도 다섯 단계: 서사를 따라가는 「보통」에서 최고 등급 전설이 떨어지는 「고행」까지 올라갑니다. 난이도는 원정마다 따로 기록됩니다.
대열은 혼자 서지 않습니다
마르쿠스 곁에는 전역을 함께 통과하는 동료들이 있습니다. 갈리아인 세노바라와 전우 바로를 비롯한 인물들이 저마다의 이해와 원한을 안고 대열에 섭니다. 동료에게 장비를 물려주면 전선이 그만큼 더 오래 버팁니다.
전역을 따라 이동합니다
갈리아의 온대림에서 안개의 브리튼으로 도해하고, 게르만 국경의 겨울을 넘긴 다음 이탈리아와 그리스와 히스파니아를 거쳐 북아프리카에 닿습니다.
챕터마다 그 위도에 맞추어 식생과 건축과 광원을 다시 짰습니다. 지중해에는 사이프러스와 올리브가 서 있고, 탑수스에는 종려가 자라며, 아투아투카는 눈에 덮여 있습니다.
시네마틱 인트로와 엔딩, 챕터 개막 카드, 그리고 전편 음성 대사가 전황을 밀고 갑니다. 한국어·영어·스페인어 세 언어 모두 880줄을 전부 녹음했습니다.
금화는 전력으로 바뀝니다
전장에서 거둔 금화는 재련과 도박과 병참 특전으로 나갑니다. 무엇을 다시 굴리고 무엇을 쟁여 둘지가 곧 다음 전투의 승산입니다.
구형 PC에서도 굴러갑니다
로우폴리 3D에 영화식 색보정을 얹었습니다. GL Compatibility 렌더러를 쓰기 때문에 내장 그래픽과 오래된 PC에서도 프레임이 버팁니다. 처음부터 클릭과 터치를 유일한 입력으로 설계해서, 한 손으로 전역을 완주할 수 있습니다.
결말은 이미 기록되어 있습니다. 다만 그 진창을 직접 밟아 본 적은 없을 겁니다.