원스 휴먼 빌드 가이드: 감염물 역할 나누기와 영지 세팅 요령

감염물 세 역할 구분, 처음 노릴 감염물, 수용 환경 맞추기, 메메틱이 테크로 바뀐 점을 정리했어요.
핵심만
- 감염물(펫처럼 데리고 다니는 변이 생물)은 전투형, 영지형, 창조형 세 가지로 나뉘어요.
- 처음에는 전투형 하나와 광석·나무를 캐는 영지형을 함께 갖추면 편해요.
- 영지형·창조형은 수용 환경(조명, 음악, 전력 등)을 맞춰야 제 성능을 내요.
- 예전 공략의 메메틱 마스터리는 2026년 4월 테크 개편으로 없어졌어요.
감염물을 어떻게 나눠 쓰나요?
원스 휴먼(Once Human)의 감염물은 역할이 달라요. 전투형은 나와 함께 필드에서 싸우고, 영지형은 영지에서 자원을 모으고, 창조형은 특별한 아이템 재료를 만들어요. 전투형만 잔뜩 모으고 영지를 비워 두는 것이 초반 흔한 실수예요.
동행전투형나와 함께 필드에서 싸워요
- 약점 표시, 회복 지원
- 영지 생산에는 도움이 없어요
영지영지형채광·벌목 같은 일을 해요
- 손이 덜 가는 자원 수급
- 수용 환경을 맞춰야 해요
창조형특수 아이템 재료를 만들어요
- 순간이동 같은 편의 아이템
- 초반 우선순위는 낮아요

처음 노릴 감염물은 누구인가요?
- 나비(나비의 사자): 튜토리얼을 마치면 받는 전투형이에요. 맞힌 적의 약점을 표시해 약점 피해를 20% 더 받게 해요.
- 활성화 젤: 탐욕의 모노리스 보스 라베노스 헌터를 쓰러뜨리면 얻는 전투형이에요. 원거리 공격을 막는 요새로 변하고, 주변 아군의 생명력과 정신력을 회복시켜요.
- 딕비 보이: 영지에서 광석을 캐 와요. 희귀 광석을 캘 때 일정 확률로 나타나요.
- 목공 비버: 같은 방식으로 나무를 모아 와요. 나무는 후반에 넘쳐나서 우선순위는 딕비 보이보다 낮아요.
- 1나비튜토리얼 보상, 바로 전투에 써요
- 2활성화 젤라베노스 헌터 처치 보상
- 3딕비 보이희귀 광석 채굴 중 확률 등장
- 4수용 환경조명·음악·전력을 맞춰요
얻는 위치와 확률은 시나리오와 패치에 따라 달라질 수 있어요.
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감염물이 일을 안 하는 이유는요?
감염물은 트랜스 에너지(체력 같은 게이지)와 활약도가 있어야 일하고 싸워요. 수용 환경을 맞춰 주면 회복과 효율이 좋아져요. 예를 들어 딕비 보이는 음악(라디오), 장난감, 난로의 온기, 전력을 좋아하고, 목공 비버는 음악, 온기, 전력, 근처 작물을 좋아해요. 감염물을 얻으면 상세 화면에서 수용 환경부터 확인해요.

팁: 감염물은 개체마다 어빌리티 등급(작업·전투 효율)과 활성 등급(회복 효율)이 1~5로 다르게 붙어요. 같은 종류라도 등급이 높은 개체로 바꾸면 수급이 늘어요.
예전 공략의 메메틱은요?
2026년 4월 9일 테크 개편 패치에서 레벨마다 고르던 메메틱 마스터리가 없어지고, 제조법은 테크 포인트로 여는 방식으로 바뀌었어요. 그 전에 쓰인 공략의 마스터리 추천은 지금은 맞지 않으니, 게임 안 테크 화면을 기준으로 필요한 시설부터 열어요.
한눈에 정리
- 전투형 하나와 채광용 영지형을 갖췄나요?
- 영지에 감염물이 머물 수용 시설이 있나요?
- 감염물이 좋아하는 수용 환경을 맞췄나요?
- 예전 메메틱 공략 대신 지금의 테크 화면을 보고 있나요?
